Texto da loja parceira, reproduzido como a fonte informa. As informações são do vendedor: confira na loja antes de comprar.
Phantasma: Jogos Perversos Nesta romantasia sombria repleta de reviravoltas, a herdeira de uma magia ancestral se inscreve em uma competição mortal para salvar a irmã, mas seu maior desafio vai ser não se apaixonar.
Com a morte da mãe, as irmãs Ophelia e Genevieve Grimm veem seu mundo ruir, e não há tempo para viver o luto. Cabe a Ophelia herdar a assustadora e poderosa magia da matriarca, assim como uma enorme dívida. Quando a situação da família se agrava, Genevieve decide pagar a dívida, custe o que custar. Para isso, ela se inscreve em uma competição conhecida como Phantasma, da qual poucos escapam com vida e cujo prêmio é a realização de um único desejo.
Decidida a salvar a irmã, Ophelia não tem escolha a não ser entrar na competição — e vencer. Mas Phantasma é uma mansão amaldiçoada, com corredores labirínticos e quartos luxuosos, comandada por demônios sedutores e tentações mortais. Para ganhar, a garota precisará passar pelas nove fases da competição, que remetem aos nove círculos do inferno… Isso se seus medos não a derrotarem primeiro.
Quando um desconhecido arrogante e irresistível propõe a Ophelia protegê-la e guiá-la, a garota tem certeza de que não deve confiar nele. Ainda que Blackwell pareça inofensivo, as aparências sempre enganam. No entanto, com a vida da irmã em risco, Ophelia não pode se dar ao luxo de recusar a oferta. Tudo que ela precisa fazer é ignorar a atração poderosa e sombria entre os dois que cresce a cada dia… Afinal, na mansão Phantasma, a única coisa pior do que perder o jogo é entregar seu coração. Enchantra: Jogos Perversos Na eletrizante sequência de Phantasma, best-seller instantâneo e sucesso no TikTok, é a vez de Genevieve Grimm enfrentar um jogo mortal
Genevieve Grimm está entediada. Depois que a irmã mais velha assumiu o comando da família após a morte da mãe, é como se a garota vivesse à deriva. Então, quando um amigo misterioso da família a convida para uma temporada na Itália, ela não pensa duas vezes antes de aceitar.
Ao chegar à grandiosa propriedade dos Silver, a mansão Enchantra, Gen mal pode esperar para descobrir a paixão e a magia do lugar, e quem sabe até participar de um baile à meia-noite. O que ela não imaginava era que o filho do anfitrião, Rowin Silver, fechasse a porta na sua cara.
Alto, lindo e bastante mal-educado, ele ordena que ela nunca mais volte. Teimosa, Genevieve decide entrar às escondidas, mas logo se dá conta do erro que cometeu.
Ela descobre que a família de Rowin está presa em um terrível e mortal jogo de esconde-esconde. As regras só permitem que um deles saia vitorioso, enquanto os outros devem ficar presos no Inferno... até que o jogo recomece. Gen agora precisa escolher: ou se junta à caça, ou desiste de escapar.
Mas, para o desespero da garota, sua melhor chance depende de ninguém menos do que Rowin, o que leva os dois a formarem uma aliança sob o pretexto de um casamento falso. Só que ele esconde segredos, e ela não consegue se livrar da sensação de que está presa não em um, mas em dois jogos traiçoeiros: o de Enchantra e aquele que Rowin está jogando com seu coração.